Sonstiges:  Sudoku-Rätsel

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Weitere Beispiele:

Zu den Lösungen geht's >hier<

 

und Rätsel selber machen.


 

Das Rätsel hier oben nehmen wir als Original

 

 4

 2 

 

 

 

9

 

 

7

 6

 

 

 

 

 

 

 

 3 

 7 

 

2

6

 

 

5

 

1

 

3

 

 8

 

2

2

 

 

 

 

 

 

 

 3

9

 

 7

 

 2

 

4

 

1

 

 

 8

5

 

 1 

9

 

 

 1

 9

 

 

 

 

 

 5

 8

7

 

 

9

 

 

 

 3

4

 Soduko A 001

 

Dieses Rätsel ist horizontal und dann vertikal gespiegelt. Die 7 rechts

oben im Rätsel hierüber erscheint also im nachfolgenden links unten.

Kontrollieren  Sie mal die  Reihe und S ie werden es sehen. Erkennen

Sie das obere Rätsel überhaupt wieder? Jedenfalls wird es Ihnen beim

Ausfüllen völlig unbekannt vorkommen.

 4

 3 

 

 

 

9

 

 

7

 8

 

 

 

 

 

1

 

 

 9 

 1 

 

5

8

 

 

1

 

 4

 

2

 

 7

 

9

3

 

 

 

 

 

 

 

 2

2

 

 8

 

 3

 

1

 

5

 

 

 6

2

 

 7 

3

 

 

 5

 8

 

 

 

 

 

 7

 6

7

 

 

9

 

 

 

 2

4

 Soduko A 002

 

In der Umstellung sind obige Spalten ziemlich durcheinander gebracht

worden. Sie werden sehen, daß dadurch das Ausfüllen keineswegs ein-

fach ist. Die Reihenfolge der 9 Zeilen oben ist wie folgt (nur die erste

und die fünfte Zeile sind belassen worden):

1 3 2 6 5 4 9 7 8
4   3 9     7    
8   5       1   9
  9   5   1   8  
1 4     2   9 7  
3           2    
2 8     3   5 1  
  6   7   2   3  
5   8       6   7
7         9 4   2

 Soduko A 003


Allgemeine Regel:

 

Spalte/

Zeile

1 2 3 4 5 6 7 8 9
1                  
2                  
3                  
4                  
5                  
6                  
7                  
8                  

9

 

 

             

 

Sie können nur die Spaltenblöcke [1,2,3] [4,5,6] und [7,8,9] umstellen in:

 

1,2,3 4,5,6 7,8,9
1,3,2 4,6,5 7,9,8
2,3,1 5,6,4 8,9,7
2,1,3 5,4,6 8,7,9
3,1,2 6,4,5 9,7,8
3,2,1 6,5,4 9,8,7

 

und das beliebig, also z.B.

 

1,2,3 6,5,4 7,9,8

oder

4,6,5 9,8,7 2,1,3

oder erst die Zeilen dann die Spalten und, und, und.

 

Nun  können Sie auch noch Zeilenblöcke umstellen, so daß Sie also

aus  einer einzigen Vorlage  Tausende  neuer Rätsel schaffen können,

wenn Sie einmal die  Zeilen und dann die  Spalten (oder natürlich um-

gekehrt) vertauschen.

 

Aber Vorsicht: Die vorgegebenen Zahlen müssen in den vorgegebenen Felder bleiben. Ein einziger Schreibfehler führt zu keiner Lösung. Also immer wieder kontrollieren!


Das Grundschema einer vollständig ausgefüllten "Tabelle" sieht wie folgt aus:

 

Die schwarzen Zahlen werden - wie unten gezeigt - zum Ausfüllen benötigt. Es ist nur

eine zu viel. Aber wenn Sie Reihen und Spalten vertauschen wird diese zur Lösung ge-

braucht.

1 2 3 4 5 6 7 8 9
4 5 6 7 8 9 1 2 3
7 8 9 1 2 3 4 5 6
2 3 4 5 6 7 8 9 1
5 6 7 8 9 1 2 3 4
8 9 1 2 3 4 5 6 7
3 4 5 6 7 8 9 1 2
6 7 8 9 1 2 3 4 5
9 1 2 3 4 5 6 7 8

 

Die nächste Tabelle zeigt die Lösung nicht. Diese ist ja sehr einfach nachdem Sie sich

die Zahlen oben und das Schema merken konnten. Versuchen Sie dennoch die fehlen-

den Zahlen einzutragen, ohne darauf zu achten, was Sie sich gemerkt haben.

 

Zur Weiterverarbeitung können Sie sich die nachstehende Tabelle kopieren, indem Sie

auf einen der Pfeile klicken >>>>, dann

1   3   5   7   9
    6         2  
    9   2   4    
2     5   7     1
        9 1      
      2   4 5    
    5       9    
  7     1     4  
      3   5     8

Umschalt(=Shift)-Taste  gedrückt halten und auf einen der nächsten Pfeile <<<<  klicken.

Vom obigen Pfeil bis zu diesem hier unten wird alles markiert. Jetzt oben in der Browser-

Leiste  Bearbeiten>Kopieren  anklicken. Sie können Hobby-output.info und die Internet-

Verbindung  verlassen, WORD (ab Version 97) aufrufen und die obige  Tabelle mit Bear-

beiten>Einfügen  zu weiteren  "Spielereien" und Experimenten Datei>Speichern unter...

benutzen.

 


Empfehlung: Kopieren Sie sich die nachstehende Tabelle in Ihr MS-Word (ab Version 97) zum Abspeichern als Vorlagenkopie und machen Sie dort die Einträge und Änderungen; denn problemlos lassen sich ja Korrekturen nur mit dem Rechner durchführen. Diese Einträge und Änderungen können Sie zum Beispiel mit "Soduko_A_1.doc" ..._2.doc usw. abspeichern, löschen, überschreiben usw:

 

                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
 

 

             

 

Da die Tabelle sich wegen der Vorgaben von MS-Word immer wieder verändern, sei erwähnt, daß der Schriftgrad auf 18pt (Punkte) gesetzt ist. Falls sich in den Zellen der "Schriftgrad" wieder wegen MicroSofts Besser-Wisserei ändert, markieren Sie die ganze Tabelle und stellen Sie den Schriftgrad auf 18 pt (Punkte), wofür die Tabelle konzipiert wurde. Natürlich können sie auch die Tabelle über Tabelle>Tabelleneigenschaften selbst ändern, wenn Sie wissen, damit umzugehen. Ein wenig rumexperimentieren kann auch nicht schaden, wenn Sie vorher abgespeichert haben und den "Urzustand" wieder herstellen können.


 

Nun noch ein paar "Beispielvorlagen" (falls Sie nicht rum-

experimentieren wollen):

 

 

  

   

2

 6

 

7

 4

 

 

  

  

 

 5

 

 4

 

  

  

 7

 

   

 

 

 9

 

 1

 4

 6 

 

 

 5

 

 

 7

2

 

 

 

 9

 

 1

 

 

 

 3

 1

 

 

 6

 

 

 9

 4

  5

 

 4

 

 

   

 2

 

 8

 

 

 

 4

 

 5

 

 

 

 

 

6

 3

 

9

 7

 

 

 Soduko B 001

 

Und nun Spalten umgestellt:

  

   

 7

 9

 

3

 6

 

 

 

  

 

 5

 

 4

 

  

  

8

 

  2 

   

 

 

 4

 

 5

 4

 9 

 

 

 6

 

 

1

3

 

 

 

 1

 

 9

 

 

 

2

7

 

 

 5

 

 

 6

 4

  1

 

 9

 

 

   

 5

 

 7

 

 

 

 4

 

 5

 

 

 

 

 

 4

 7

 

6

 2

 

 

 Soduko B 002


 

 

 

1

 

 

 

2

 

9

 

0

 

2

 

3

 

0

 

9

 

5

 

 

 

7

 

 

 

 

8

7

 

1

3

 

 

 

9

 

 

 

 

 

7

2

7

1

 

9

2

5

 

6

4

4

8

 

1

3

2

 

5

7

3

5

 

 

 

 

 

8

 

 

 

9

4

 

8

6

 

 

 Soduko C 001


 

7

 

6

3

 

4

5

 

8

 

0

 

 

 

 

 

0

 

2

 

 

 

 

 

 

 

7

9

 

 

7

2

8

 

 

1

 

 

 

4

 

6

 

 

 

8

 

 

9

1

5

 

 

6

5

 

 

 

 

 

 

 

3

 

0

 

 

 

 

 

0

 

3

 

4

8

 

2

9

 

5

 Soduko D 001